<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>multiplayer Archives - Hubert Hurban</title>
	<atom:link href="https://dwaha.pl/tag/multiplayer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dwaha.pl/tag/multiplayer/</link>
	<description>Życie to żart, więc zacznij się śmiać!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 07:38:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://dwaha.pl/wp-content/uploads/2019/11/cropped-dwaha_logo_gif-32x32.gif</url>
	<title>multiplayer Archives - Hubert Hurban</title>
	<link>https://dwaha.pl/tag/multiplayer/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Jak Ulepszyć Systemy Rankingowe Gier Multiplayer?</title>
		<link>https://dwaha.pl/jak-ulepszyc-systemy-rankingowe-gier-multiplayer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubert Hurban]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2025 14:38:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dwaha.pl/?p=22185</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jak Ulepszyć Systemy Rankingowe Gier Multiplayer? Naszła mnie dzisiaj taka myśl, że system rankingowy możnaby ulepszyć w wielu grach multiplayer dzięki uwzględnianiu 1 parametru, który już dzisiaj w wielu produkcjach jest liczony. Oprócz liczenia punktów ELO/MMR można liczyć również czas spędzony w danej produkcji np. w skali tygodnia i miesiąca. Dzięki temu bezrobotni będą grali &#8230; </p>
<p class="link-more"><a href="https://dwaha.pl/jak-ulepszyc-systemy-rankingowe-gier-multiplayer/" class="more-link">Czytaj dalej<span class="screen-reader-text"> „Jak Ulepszyć Systemy Rankingowe Gier Multiplayer?”</span></a></p>
<p>The post <a href="https://dwaha.pl/jak-ulepszyc-systemy-rankingowe-gier-multiplayer/">Jak Ulepszyć Systemy Rankingowe Gier Multiplayer?</a> appeared first on <a href="https://dwaha.pl">Hubert Hurban</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<span id="more-22185"></span>



<p>Jak Ulepszyć Systemy Rankingowe Gier Multiplayer?</p>



<div style="height:2em" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Jak Ulepszyć Systemy Rankingowe Gier Multiplayer?" width="525" height="295" src="https://www.youtube.com/embed/3yK2q1NhgP8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:2em" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Naszła mnie dzisiaj taka myśl, że system rankingowy możnaby ulepszyć w wielu grach multiplayer dzięki uwzględnianiu 1 parametru, który już dzisiaj w wielu produkcjach jest liczony. </p>



<p>Oprócz liczenia punktów ELO/MMR można liczyć również czas spędzony w danej produkcji np. w skali tygodnia i miesiąca. </p>



<p>Dzięki temu bezrobotni będą grali z innymi bezrobotnymi, a noobki, które chcą się zrelaksować po całym męczącym dniu w robocie, mogą sobie coś tam poklikać wspólnie na podobnym poziomie.</p>
<p>The post <a href="https://dwaha.pl/jak-ulepszyc-systemy-rankingowe-gier-multiplayer/">Jak Ulepszyć Systemy Rankingowe Gier Multiplayer?</a> appeared first on <a href="https://dwaha.pl">Hubert Hurban</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
